我们都知道,在斗地主中,叫牌是一种很重要的技巧,如果当叫不叫,会错失赢大钱的好机会,而如果在不该叫的时候叫牌,又会因牌不好而一败涂地。 因此,很多玩家都在寻找叫牌的技巧。 计点叫牌法是一种将手中所有牌换算成点数,然后计算手牌点数总和,再根据最终点数的总和做出判断和决定的技巧,它将主观的“叫地主;用数据表现出来,可以让我们的叫牌更加准确,胜率也可得到提高。 计点规则如下: 炸弹:四点。 但是7、8炸弹或J、10炸弹要减去一点。 因为要配顺子,常不得不拆掉炸弹,所以对它们要预先扣去一点。 但是五条炸弹不必扣点。 三条2:三点。 三条2拆出或者联出都非常凶猛,作用非常大。 大王:二点。 大王是最大的单牌。 如果要叫地主,最好有一张大王,否则要减去一点。 小王:一点。 小王的价值随大王的存在与否而有所升降,如果补进两张大王,这张小王近似2点,如果一张大王也没有,则小王就不到一点的价值了。 对2:一点。 两张2是顶张大对,完全有一点的价值。 但单张2不能计点。 三条:一点。 三条不但容易补进成炸弹,而且可以带牌出,可以计一点。 计算完点数后,如果点数总值达到十二点,就可以叫小地主。 如果是第三、四家,十点也可以叫小地主。 如果达到十六点,则可以竞叫大地主。 这种技巧可以帮助我们更加准确地叫地主,但它也有一个缺点,就是只考虑了牌力,而没考虑牌型,因此还要和牌型综合在一起考虑。 如果牌型好,即使点数较低,也可以考虑叫地主,牌型不好,即使点数非常高,也最好不要叫,根据实际情况灵活应用,才可使这种技巧发挥出最大的威力。 |