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揭秘三大公链DApp30亿美元的生意菠菜游戏如何占据半壁江山

发布日期:2022-04-10 00:00    点击次数:117

揭秘三大公链DApp30亿美元的生意菠菜游戏如何占据半壁江山

最近分析公司Diar发布了一篇关于DApp的报告,报告显示,2019年4月,以太坊DApp的交易量达77.6万枚ETH,成交额创历史新高,打破了去年12月创下的记录。


报告中还说,今年我们会见证一个最长的DApp交易量增长期。于是小编出于好奇就扒了一下各大DApp相关网站的数据,发现一串串的数字背后有很多有意思的事情。据Dapp.com第一季度的报告数据显示,三大公链目前的DApp成交额已逾30亿美元,其中60%以上来自菠菜类DApp。


三大公链(ETH、EOS、TRON)的DApp生态竞争简直就像一场无硝烟的战争,而目前格局又在悄然发生变化。以太坊作为一个老牌公链,发展最早,截至目前有近2000款DApp,但小编记得去年下半年开始以太坊的DApp日活就已经远远落后于EOS。


EOS凭借多款爆款游戏在很长时间占据优势,而后来又杀出了个波场,用户量和DApp数量都是爆发式的增长,好不热闹。目前三大公链并驾齐驱,在DApp领域“厮杀”。


我们今天主要讲讲当下三大公链DApp的生存现状、它为什么会这样,以及DApp终将走向何方。


从近30天的日活、成交量、成交额等方面数据来看,目前EOS和TRON上的DApp保持着稳定的流动性和运作状态,而ETH活跃用户和交易数量、交易额则一直是低量且变动不大的状态。看这样子以太坊是掉队了?那就先来看看以太坊吧。


以太坊DApp:除游戏之外,用户所剩无几


以太坊最近DApp成交额虽然创历史新高,但新部署的DApp数量却奇低,达到了近15个月的低点。在Dapp Radar官网上,排名前10的新DApp中只有2款是ETH上的,交易量也并不大。


目前以太坊的活跃用户主要来自交易所和游戏类DApp,游戏是以太坊DApp中占比最大、最有“生命力”的DApp。除了游戏之外,以太坊DApp目前似乎用户数所剩无几了。根据数据统计,与去年同期相比,以太坊的DApp 用户数下降了约4% 。许多老用户正在逐渐“抛弃”以太坊,截至到 2019年第一季度末,只有72422名老用户还在使用 DApp,这一比例低于7%,呈现出一种“凉凉”的趋势。

不过也不用太沮丧,以太坊老大哥的地位一时半会儿不会被撼动。有一份数据显示,通过追踪2600多个项目的DApp状态发现,今年新增的应用程序中有近60%都运行在以太坊上,这说明以太坊仍然是DApp部署的首选平台。


所以从宏观上来说以太坊确实在走下坡路,但是公链“老大”地位不可取代。


再来看看EOS。


EOS DApp:逐渐多样化的生态


作为ETH最强竞争对手的EOS公链,凭借其百万级别的TPS,更适合大规模商业场景的实现,大家都认为EOS未来能够支持大体量商业级的DApp。目前EOS上的DApp数量大约只有ETH的四分之一,但其活跃用户、交易量、交易额等数据看都是三大公链中最高的。


但EOS一直以来被大家调侃称为“菠菜链”,因为在EOS DApp排名中,不管是看24小时用户还是成交量排名,多数都是菠菜类项目,基于菠菜类的DApp 产生的交易量占 EOS 平台总交易量的99%。有人说这是EOS公链的悲哀,百万级TPS的公链没有出现杀手级应用,却滋生出一堆菠菜类的游戏。


用户量排名第一的PRA糖果盒,是羊毛党的最爱,每个注册EOS账户的人每天都可以通过这个DApp领取少量糖果,这个DApp的用户量也从某种程度上反映出EOS的真实用户数。排名第二的EOS Knight是一款出淤泥而不染的EOS游戏,可玩性口碑还不错。另外就是Newdex交易所,EOS上的去中心化交易所,用户量和成交量都名列前茅。


不过最近的数据显示,EOS的DApp类别正在多样化,菠菜类DApp用户的比重有所下降。截至2019年第一季度,这一比例下降至82%。与此同时,交易所、游戏类 DApp 也开始在市场有突出表现,比如鲸交所、Newdex等去中心化交易所以及泰肯星球之类的游戏。这说明EOS的DApp生态正在越来越多样化,假如以后EOS DApp真的不用靠菠菜游戏支撑了,那对它摆脱“菠菜公链”的臭名来说是件好事儿。


最后,我们最后来说说DApp新玩家TRON。


TRON:交易量霸榜,用户爆炸式增长


说到波场,可谓是一匹“黑马”,波场的DApp生态是2019年发展最为迅猛的。 无论是主网新增钱包数,还是 DApp 新增用户数,增长率均为四大平台之中最高。


在新增的DApp中,TRON DApp的日活简直堪称“霸榜”。用户量前十的DApp中有7款都是基于波场的,每一个DApp的交易数额也很庞大。


不得不说,波场公链在短时间内的爆发力以及形成的DApp生态着实让人刮目相看。据数据显示,2019年第一季度波场 DApp 活跃用户数高达30万,占总用户数的85% ,波场已然是目前三大区块链平台中用户活跃度最高的平台。


除了活跃用户之外,DApp的交易量也值得我们关注。波场平台上DApp的总交易量曾在3月15日突破9100万美元,远远超过了ETH和 EOS DApp 的历史最高纪录。不过,波场也摆脱不了菠菜DApp的疯狂生长。90%以上的DApp都是菠菜类,可以说几乎所有交易量都来自菠菜类游戏。


总的来说,从最新数据来看,各大公链的DApp新增用户还是主要流向了菠菜类 DApp,为整个 DApp 生态系统带来了近35万用户。无论在活跃用户、交易量,还是交易额方面,三大公链的DApp似乎都是菠菜类游戏占据半边天,甚至八九成,这似乎是各大公链的“通病”。这一点不由得让人思考:DApp的用户是否已经畸形发展?真实的DApp生态发展莫非就是得投机客者,得天下?


菠菜游戏如何占据半壁江山?


为什么菠菜游戏能“长盛不衰”?小编觉得可能主要有三个层面的原因:


1.人性好赌


大多数人进币圈的目的很单纯,就是赚钱,抱着一夜暴富,财富自由的梦想。赌,是人类天性,谁都想轻松赚钱。这种天性,也蔓延到新生的区块链领域。参与者会觉得区块链上的菠菜公开透明,去中心化,没有庄家操控,比现实生活中的菠菜更安全。所以想轻松赢钱的投机客们都比较青睐DApp这种菠菜方式。


2.开发者盈利趋向


作为DApp的开发者,肯定希望通过这个DApp来赚钱,而菠菜类的应用往往是最赚钱的,庄家一般都能够抽成。另外菠菜类DApp开发门槛也不高,不需要多复杂的开发技术,只需要抓住人性的弱点。利用人性的贪婪,每进行一笔菠菜,庄家就能获取部分收益,这种稳赚不赔的买卖,固然会吸引众多的团队进行开发。


3.规则简单,参与门槛低


还有一点也不容忽视,我们发现菠菜 DApp 的数量庞大,不过玩法都大同小异,基本都是玩家下注,按照不同的赔率获得奖励。规则相对来说比较简单,操作也简单,可以说是傻瓜操作,基本上只要你有钱包应用就可以进去玩,入门成本很低。除此之外,菠菜 DApp 都可以挖矿,每次下注都会获得菠菜游戏的项目 Token。这些 Token 可以在游戏中质押,以换取游戏平台的利润分红,或者到去中心化交易所交易,换成通用的加密货币。


以现在很火的 Endless Game 为例,玩家如果用 1 个 EOS 下注,那么不管是赢还是输,最后都能获得 2.5 的 ET。ET 是 Endless Game 的项目 Token,将 ET 在游戏中质押,获得游戏的利润分红,质押的越多,分红就越多。


但币圈的雷区也很多,一个没把持住就会掉坑里出不来,所以大家看到有提供代币的游戏还是谨慎参与为好。若是以投机为目的,很可能吃亏,你可能永远不知道前面的人手中筹码价格到底比你低多少。


总结


总的来说,我们可以看到三大公链的DApp生态在今年都有了一些突破和向好的调整,但目前DApp领域仍然处于早期探索状态,还没有大规模实际应用价值的DApp出现。当前各大公链DApp发展存在的这种明显畸形,或许也是目前在DApp生态还不够成熟的情况下难以避免的一种尴尬状态。但不可否认的是,区块链技术带给了我们巨大的想象空间,长期来看,公链生态和DApp的未来还是得靠可持续的商业模式和应用场景支撑。希望在新一轮牛市中各大公链的DApp生态能有更大的进展和创新。